第229章 拳打脚踢式肉搏战斗(第1页)
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第229章「拳打脚踢式」肉搏!《战斗,爽!》【8k求月票】
「进入总决赛的第二场对局,双方都拿出了出人意料的东西!」
解说台在等待阶段畅聊:「一边是打野螳螂时隔347天重新登场,一边是中单盲僧时隔535天再次登场!」
管泽元则是在旁有些忧心忡忡:「不过第一场v5是以势如破竹的局势拿下局,这场对于jdg来说就很重要啊,来到蓝色方必须得打回一城」
「看jdg这出门动向,看来他们这场也有设计!」
jdg五人出门后就直奔上野区。
解说刚刚也分析过,单看阵容,一级jdg应该会略占一丢丢小优势。
所谓一级阵容的《强度评判》,先就要看有没有「特殊英雄」的存在。
比如一级猫咪,一级没有技能的厄斐琉斯,肯定是偏弱的一档。
再比如一级有两条命能变僵尸的塞恩,能夺舍收割的破败王,加起飞的金克斯,肯定就是偏强的一挡。
除此之外,假如双方都没有这种特殊英雄————那就是单纯看「控制」数量!
毕竟无论什麽英雄一级都很脆弱。
一方多出一个控制,肯定会更容易率先集火减员。
所以相比之下,jdg一级除了双方辅助之外,还多出一个上单酒桶的a0e控制————毕竟鳄鱼一级很难攒到怒气,91也只是单体控制。
而jdg很明显也是想利用这点。
红米不是那种擅长构筑「出乎意料」设计的教练,可经过刚刚场中的反思,也想清楚自家队伍想要战胜v5的关键。
前期不能输!
脑中想像很美好,反正自家队伍的选手硬实力不弱,只要拖到中后期团战肯定有的打。
但归根结底,是v5在拿到优势以后《催化节奏》的能力太强,以及自家队伍的《团队调动性》不够。
前者是归结于v5的中辅二人,都很擅长带动队伍快扩大优势,利用优势快杀死比赛。
后者则是因为jdg队内缺少一个能够「统御全局」的指挥。
两者都不是这场比赛能马上解决的问题。
那麽唯一的办法,就是尽可能前期不输阵,最好还要有优势!
因此红米四五楼bp在上单明明还有奥恩丶猪妹丶格温这类更好打鳄鱼的选择,以及辅助明明也有不少能够搭配泽丽的软辅组合时,却选择了酒桶+日女。
就是因为这两个选择,是最好的几个强开选择,具有很强的强开找节奏能力!
「jdg的这个站位很有想法,选择让酒桶从中河道草推进,另外四人效仿上局v5几人的位置摸进草丛」
「河道没看到人,69等待队友从侧方落位,直接从河道下方一肚皮顶上草丛!」
「但是」
jdg这波进入的位置乍一看很质朴,但也有说法。
红米没那麽多新奇的想法,不过作为科班韩式打法出身的教练,对时间点和眼位布置把握的很专业。
这波如果v5有人来河道中草插眼,jdg就有机会强开人。
而如果没有插眼,是像上一场的狐狸那样躲藏在河岸上,酒桶就能从侧边墙体偷偷e上去,等cd和下面的队友完成内部包夹之势!
只是v5也有设计。
「没人在吗?」悄悄从河道一肚皮顶上岸的酒桶,眼前却空无一人。
「那就一起进!」kanavi当机立断。
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